lunes, 29 de abril de 2013

Paradigma Sociocultural y las TIC



¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?


            El surgimiento del Internet y  la tecnología móvil, han cambiado la forma de estar comunicados, cualquier persona en cualquier parte tiene acceso a millones de bytes de información, a una comunicación constante, a un sinfín de herramientas, utilidades y software que son desarrollados cada día. Así lo expresa Lacasa (2002) cuando expone que la tecnología digital es una realidad, estos instrumentos básicos son parte de nuestra cultura actual; esto ha provocado cambios en la manera en que los seres humanos se comunican, buscan información, realizan sus actividades diarias y estudian, entre otras cosas. Por lo cual todos los sectores de la sociedad han sufrido cambios  a raíz de las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), siendo una de las más importantes la educación.
            Si a lo anterior agregamos que los alumnos de este siglo son nativos digitales y para ellos la tecnología forma parte de todas sus actividades,  el sector educativo se encuentra con la necesidad de evolucionar en sus políticas educativas,  en su forma de enseñar y evaluar, para lograr que los procesos de enseñanza y aprendizajes sean más atractivos para los jóvenes y lo conocimientos que se logren estén más acorde a las necesidades de la sociedad actual.
            Pero incorporar tecnología o innovar con tecnología no es solamente transferir las practicas presenciales a laminas de Power Point o incluir un video, implica un cambio de paradigma, reformar los procesos, incluir nuevas estrategias y nuevos recursos tecnológicos, pero con un sustento teórico que dirija y enmarque los procesos de enseñanza y aprendizaje. Por lo cual el paradigma sociocultural puede ser la base para estas nuevas actividades pedagógicas considerando las distintas oportunidades que ofrece para construir significado, tales como: la experiencia, la información, la construcción de conocimiento y la comprensión, conjugada con los modos de conocer, tales como el teórico, el estético y el procedimental. (Wells 1999, en Daniels, H. 2003). Desde  esta perspectiva, el aprendizaje es entendido como una forma de maestría y apropiación de herramientas culturales, que por supuesto sólo es posible adquirir a partir de la participación social. (Fernández-Cárdenas, J.M. 2009), la cual a traves de las TIC es mas continua y traspasa los espacios físicos educativos.
            En el diseño de actividades educativas el paradigma sociocultural aporta nuevos conceptos, tales como la zona de desarrollo próximo, andamiaje, el aprendizaje situado y cognitivo, la enseñanza recíproca, donde el docente facilita la participación del estudiante en actividades concebidas  para que el esfuerzo combinado entre el profesor y alumno produzca un resultado exitoso. (Collins, 1989, Palincsar y Brown, 1984, Lave y Wenger, 1991, Wood, 1976 en Daniels, H. 2003).
            Por lo cual este paradigma permite la educación mediada por la tecnología digital,  en donde el  modelo educativo es centrado en la persona, es decir donde la apropiación de saberes centra sus intenciones en el estudiante, concibiéndole desde el punto cognitivo y psicosocial, permitiendo el desarrollo de variedad de modalidades curriculares y educativas que posibilitan la utilización de recursos tecnológicos, integrados a procesos colaborativos y de investigación haciendo más eficaz el proceso de aprendizaje. (Heredia y Romero, 2007).
                A su vez,  el proceso de evaluación de las actividades que emplean tecnología digital y que tienen como base el paradigma sociocultural, puede generar cambios en la cultura de evaluación tradicional, ya que demandan mayor esfuerzo y dedicación por parte del docente, tanto en el diseño de las actividades evaluativas como en la retroalimentación a sus estudiantes asincrónicamente  pero con detalle. Por otra parte es necesario flexibilizar el proceso de evaluación porque en ocasiones es un reto para los estudiantes apropiarse de herramientas tecnológicas para el desarrollo de las evaluaciones, de tal forma que los procesos de aprendizaje se llevarán a cabo con mayor empleo de tiempo que el habitual. De ahí surge la necesidad de capacitar a los profesores en  el manejo de técnicas y estrategias didácticas que involucren tecnología, ya que no es suficiente  que sea experto en el área de estudios, es necesario que pueda liderizar el proceso de incorporación de la tecnología en su clase. Así lo expresa la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO, 2008), al crear proyecto para mejorar la calidad de la educación a nivel mundial, incorporando las TIC en la formación de los docentes y en el proceso de enseñanza y aprendizaje, lo cual facilita la capacitación tecnológica de los estudiantes.

                Pero el cambio más significativo que puede impulsar  la incorporación de las TIC en el sector educativo está relacionado con la creación de políticas institucionales que fomenten el uso de las tecnologías digitales en la enseñanza.  Así lo expresa Sigalés (2004), cuando las TIC sirven de apoyo a las clases presenciales, se presentan cambios manejables tanto por los docentes como para la institución y la inversión económica es pequeña. Entre las ventajas que ofrecen las tecnologías a la educación presencial se encuentran: un mayor protagonismo de los estudiantes, una mayor cantidad y calidad de las interacciones entre profesores y estudiantes, un mejor acceso a los contenidos, una comunicación entre facilitador y participantes más allá del entorno educativo y una mayor personalización de la formación.
            Cuando la formación es de tipo virtual, con actividades presenciales escasas o inexistentes, son necesarios cambios profundos en la organización de la docencia y la inversión económica es mayor. En estos casos un elementos clave es el diseño adecuado del entorno virtual en el que se va a desarrollar el curso, un cambio drástico en el enfoque de las actividades docentes y en la definición de los distintos roles que puede desarrollar el profesorado, la capacitación del alumnado para desenvolverse en los entornos virtuales y la creación de equipos interdisciplinarios que lleven a cabo integradamente el conjunto de tareas que conlleva el diseño y desarrollo de cursos virtuales de calidad.
            Para concluir la incorporación de las TIC y del paradigma sociocultural a los procesos de enseñanza y aprendizaje coloca el sistema educativo a la vanguardia, produciendo profesionales acordes a las necesidades de la sociedad actual, como lo propone la UNESCO es sus diferentes informes. Dicho paradigma crea el soporte teórico y las comunidades de práctica que sirven de escenario para la educación  mediada por la tecnología, la cual es una alternativa educativa que se ha hecho indispensable en nuestro mundo.

Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. España, Barcelona: Paidos.
            Fernández, J. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. Arévalo, J y Rodríguez, G.( Eds). Educación y Tecnología. Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública / Dirección General de Materiales Educativos.
           
            Heredia, Y & Romer, M. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J.V. Burgos Aguilar. Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona. (págs. 53-75). México: Limusa.

            Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.
           
            Sigalés, C. (2004). Formación Universitaria y TIC: nuevos usos y nuevos roles. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, 1(1). Recuperado de: http://www.uoc.edu/rusc/dt/esp/sigales0704.pdf

            UNESCO (2008). Estándares de Competencias en TIC para docentes. Recuperado de: http://www.oei.es/tic/UNESCOEstandaresDocentes.pdf

domingo, 31 de marzo de 2013

iTunes University and the classroom: ¿Pueden los podcast reemplazar a los profesores?





iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors?
¿Pueden los podcast reemplazar a los profesores?


Dani McKinney *, Jennifer L. Dyck, Elise S. Luber



          La Educación Virtual gracias a la utilización masiva de los recursos móviles para el aprendizaje o m-learning ha ido progresando rápidamente en los últimos tiempos. Una muestra de ello es el sitio iTunes University creado por la empresa Apple, en donde los profesores pueden crear sus aulas virtuales, subir podcast con sus clases, compartir material con los alumnos como Power Points, e-bookss, enlaces, entre otros. A su vez el docente puede con esta herramienta crear cuestionarios y utilizar materiales del medio millón de recursos públicos gratuitos del catálogo del itunes U, lo cual permite estar a la vanguardia con las herramientas que los estudiantes actuales utilizan constantemente.
          Un reciente estudio que puso de manifiesto el uso de los podcast del sitio iTunes es el realizado a estudiantes de psicología de un College de New York. Dicho estudio tenía como finalidad demostrar si un recurso como el podcast podría mejorar el rendimiento de los estudiantes. El experimento conto con la participación de 2 grupos de alumnos y dos sesiones. En la primera sesión ambos grupos recibieron una conferencia pero de manera distintas. El primero grupo recibió la clase mediante una videoconferencia, en la cual podían interactuar con el docente de una manera muy parecida a la clase presencial.  A su vez se apoyo la misma con una copia de las diapositivas de Power Point, de tal manera que los estudiantes pudieran tomar sus propias notas durante la clase. El segundo grupo estuvo conformado por estudiantes que no pudieron asistir a la clase, a estos alumnos se les suministraron las diapositivas y la misma conferencia, pero grabada y sincronizada en audio y video a través de un podcast el cual debían reproducir en sus dispositivos mp3.
       Posteriormente los alumnos tuvieron que presentar un examen objetivo durante la segunda sesión, basado en el tema estudiado en la conferencia. Entre los resultados obtenidos en dicha prueba se puede destacar que los estudiantes se sintieron muy cómodos utilizando el podcast para estudiar la clase a la que no pudieron asistir, las calificaciones del grupo que utilizo el podcast para estudiar fueron superiores a la de los alumnos que estudiaron con las notas tomadas de la videoconferencia y el rendimiento de los estudiantes que escucharon la conferencia en clase fue similar a al obtenido por los estudiantes que vieron la conferencia por podcast pero no tomaron notas.
           En conclusión el estudio fue un primer escenario para evaluar la utilización de una herramienta como el podcast, pero todavía está lejos de poder afirmar si dicho recurso puede o no sustituir la transmisión de conocimientos que un docente puede dar de manera presencia, su orientación y resolución de dudas. Lo que si se pudo demostrar es que los alumnos pueden lograr un mejor rendimiento en sus estudios si se preparan para un examen a partir de una copia en audio y video de la conferencia dada por el profesor, en lugar de preparar un examen a partir de los apuntes tomados en clase.

Para obtener más información al respecto visite la página:

http://www.apple.com/es/education/itunes-u/




lunes, 25 de febrero de 2013

Utilizando Twitter en el ámbito Educativo


   

          El Twitter es una herramienta de microblogging usada para enviar mensajes cortos de no más de 140 caracteres, surgió desde el año 2006 y desde ese momento se estima que tiene más de doscientos millones de usuarios. En la lista de las 100 mejores herramientas de la Web 2.0, aparece el Twitter como una de  ellas, destacándose en los primeros lugares y teniendo gran aceptación de parte de los usuarios de Internet.


        Entre los usos que más conocidos para esta herramienta resaltan: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión. Pero su uso no se limita solo al ámbito social, político y económico, también ha logrado conseguir un lugar en el mundo académico, por lo cual vale la pena analizar: ¿Cómo puede utilizarse las bondades del Twitter en el área educativa, sabiendo que los alumnos del siglo XXI son nativos digitales?.


          En innumerables sitios en Internet se puede leer las experiencias compartidas por docentes y estudiantes sobre cómo utilizar el Twitter en la educación, en cada una de ellas el papel que juega mayor importancia es la creatividad y la disposición de una comunidad de práctica que desea aprender a la luz de las nuevas tecnologías.


        Un estudio realizado en la Universidad de Leicester en Inglaterra, demostró que  el Twitter puede actuar como una excepcional herramienta de comunicación en el mundo académico, pues ayuda a desarrollar la comunicación constante y el  apoyo mutuo entre los estudiantes. Por otra parte Steve Wheeler, profesor de la Facultad de Educación en la Universidad de Plymouth, Inglaterra, ha utilizado el servicio con sus estudiantes y  entre los mejores usos en la educación que se recomiendan están:

Tablón de anuncios: para comunicar a los estudiantes cambios en el contenido de los cursos, horarios de clases o exámenes, lugares u otra información importante.

Resúmenes: los alumnos deben leer un artículo y a continuación deben realizar un resumen o síntesis de los principales puntos.


Compartir enlaces: los estudiante pueden de compartir con sus compañeros enlaces interesantes que haya descubierto y su vez los docentes también pueden intercambiar información de sus cátedras  con sus colegas.

Micro-encuentros: Mantener conversaciones en las que participen todos los estudiantes, generar debates o reflexionar sobre un tema.

Publicidad: promocionar algún evento educativo de manera gratuita.

Tweming: Comenzar un tema (de acuerdo a una etiqueta única precedida por #) para que todo el contenido creado sea capturado automáticamente por Twemes.

Twitter amigo: invitar a los alumnos a encontrar un amigo de otro país y realizar un intercambio cultural con él.


        De acuerdo a lo anterior el potencial del Twitter en la educación es muy amplio y si analizamos autores como Lacasa (2002) sobre la cultura y el desarrollo social en este ámbito, podremos encontrar muchas analogías entre el uso de esta herramienta y los postulados que este autor plantea. La zona de desarrollo próximo que define Lacasa como el ambiente cultural y de intercambio donde el ser humano crece y forja sus conocimientos, lo podemos ver ampliado a traves del Twitter donde el grupo de personas con las que un estudiante puede intercambiar ideas o debatirlas es cada día mayor e incalculable. Por otra parte el instrumento por excelencia para el autor es el lenguaje y en este servicio, el lenguaje escrito se fomenta y práctica ampliamente

Lacasa, P (2002). Psicología Evolutiva I. Vol. II. Desarrollo Social. UNED.